¡Nos emociona mucho el anunciar la "Actualización Imperial" de X4: Foundations (9.00) está disponible! Esta enorme actualización gratuita incluye nuevas opciones y cambios considerables los cuales mejorarán sus interacciones con sus imperios en los aspectos: militares, estratégicos, y económicos.
Queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento a la comunidad por sus valiosos comentarios durante la beta pública de la versión 9.00, que nos han ayudado a introducir aún más mejoras en las últimas semanas. En particular, sus comentarios han sido de gran ayuda para afinar nuestras actualizaciones de la IA.
A continuación encontrarán un resumen de las características de la actualización Imperial. Si quieren saber más sobre lo que les espera, echen un vistazo al anuncio de la beta pública
9.00.
Qué hay de nuevo en la actualización 9.00
Mejoras en el combate
Hemos hecho cambios radicales en todos los aspectos del combate en X4: Foundations. Esta es la mayor actualización de equilibrio de combate en la historia de X4. Esta actualización incluye un reequilibrio completo de cientos de armas, torretas, escudos y naves para añadir profundidad táctica, hacer viables más opciones y solucionar inconsistencias. Además, las torretas son más precisas, los pilotos de la IA se comportan de forma más orgánica, el movimiento de las naves capitales ha sido rediseñado y mucho más.
Para obtener más información sobre los cambios que hemos introducido en el equilibrio de armas y naves, pueden echar un vistazo al
hilo del foro de comentarios de la beta.
Reciclaje de Kha'ak
Los pecios de S y M Kha'ak ahora pueden ser reciclados, dando lugar a la producción de alografino, un nueva y versátil mercancía utilizable en la producción de naves y equipamiento. El alografino se transmuta para reemplazar cualquier pieza en el proceso de producción, proporcionando un medio alternativo para hacer frente a la escasez de suministros.
Dado que la producción de alografino requiere Nividium, esto abre nuevas oportunidades comerciales en toda la red de puertas. Algunas facciones NPC también construirán estaciones de reciclaje especializadas para utilizar este recurso.
Para saber más del reciclaje de naves Kha'ak y otros cambios en la economía, pueden visitar el
hilo en nuestro foro de comentarios de la beta.
Cambios visuales y de modularidad de naves
Los motores y escudos están ahora integrados en los modelos de naves S y M. Este cambio mejora su aspecto visual y aumenta significativamente la variedad de módulos que pueden equipar. Este cambio da lugar a identidades visuales más deliberadas y coherentes para las naves en toda la red de puertas.
Además, las ubicaciones de los puntos de equipo de las naves S y M han recibido una renovación, lo que permite una gran variedad de opciones de equipos. Por ejemplo, las naves Boron y del mancomunado pueden equipar módulos entre si, y ahora pueden equipar armas y torretas más pequeñas.
Órdenes de prioridad
Por petición popular, esta actualización introduce las Órdenes de prioridad. Esta nueva funcionalidad de la interfaz de usuario permite emitir órdenes de respuesta instantánea al estilo "RTS", anulando inmediatamente todas las demás órdenes. Esto mejora drásticamente el flujo de situaciones estratégicas de ritmo rápido, eliminando la necesidad de configurar listas de órdenes y haciendo que las naves actúen inmediatamente.
Las órdenes pueden emitirse y ponerse en cola desde el mapa usando [SHIFT] + [Clic derecho], mientras que las Órdenes de prioridad pueden enviarse con [CTRL] + [Clic derecho] y ponerse en cola usando [CTRL] + [SHIFT] + [Clic derecho].
Estas teclas modificadoras se pueden utilizar en cualquier combinación para poner en cola y prioridad las órdenes en el Menú de Órdenes. ¿Necesitas que un comerciante recoja una caja de seguridad cercana y que sus escoltas ataquen un objetivo cercano? Las órdenes prioritarias le permiten emitir esas órdenes rápidamente y sin interrumpir las colas de órdenes existentes.
Módulo de sala de exposición
Hemos añadido un nuevo módulo con la actualización 9.00: la Sala de exposición de naves. Este módulo permite a los jugadores almacenar y exhibir sus naves S y M favoritas en elegantes plataformas de aterrizaje.
Se pueden añadir una o varias salas de exposición de naves a las estaciones existentes propiedad de los jugadores, o incluso combinarlas en un complejo de salas de exposición para mostrar una colección más amplia... ¡Intenta encontrar una para cada nave!
Cambios de la interfaz de usuario
Los ajustes del estilo visual de la interfaz de usuario han afectado a todas las áreas del juego, y hemos prestado especial atención a la mejora de los menús de la pantalla del mapa. Estos ajustes en el diseño y el estilo de la pantalla del mapa tienen como objetivo mejorar la legibilidad al mismo tiempo que preservan la estructura general de la información.
Para más información sobre los cambios que hemos introducido en la interfaz de usuario, pueden consultar el foro
Beta Feedback.
Mejores diseños de estaciones NPC
En actualizaciones anteriores, permitimos a las facciones de PNJ construir estaciones más grandes. Tras estos cambios, la actualización 9.00 ofrece a las facciones de PNJ la posibilidad de utilizar y ampliar los planos de construcción predefinidos. Las estaciones basadas en estos diseños serán visualmente más coherentes y elaboradas, y permitirán a nuestros diseñadores poblar la red de puertas con estaciones que reflejen mejor las identidades de las facciones.
Revisión de las regiones de minería
Hemos revisado por completo el modo en que se gestionan las zonas de recursos, logrando varios objetivos a la vez: mejor rendimiento y uso de la memoria, más control por los desarrolladores sobre la distribución de los recursos y una jugabilidad más dinámica de los recursos para los jugadores. Ahora los recursos están localizados en lugar de repartidos por toda la región. Además, cuando una zona de recursos se agota, pueden surgir nuevos recursos en una ubicación diferente dentro de la región.
Esto crea una nueva dinámica en torno a las operaciones mineras, en las que hay que descubrir las zonas de recursos antes de poder explotarlas, lo que hace que la disponibilidad de recursos fluctúe a medida que los mineros buscan automáticamente ubicaciones mineras eficientes.
También hemos eliminado la influencia de las sondas de recursos en la eficiencia de la minería. Ahora, las sondas de recursos indican a los mineros dónde centrar sus esfuerzos, lo que permite a los jugadores optimizar sus configuraciones de refinado y defensa sin sentirse presionados a microgestionar las sondas de recursos.
Para conocer más a fondo el nuevo sistema de recursos, visiten el
hilo de nuestro foro de comentarios sobre la beta.
Gracias de parte de todos los que formamos Egosoft por jugar X4: Foundations, ¡y esperamos que disfruten de lo que hemos hecho con la actualización 9.00!
Puede que la actualización Imperial ya no esté en fase beta, pero como saben, nunca dejamos de trabajar en el juego, así que no dejen de hacernos llegar sus comentarios y les seguiremos escuchando.