Carta abierta de Bernd Lehahn
Hola foreros,
Es el momento para mí de felicitaros un año más las navidades y desearos lo mejor para el nuevo año.
Es también ese momento del año en el que normalmente empezamos a hablar de una nueva expansión o un nuevo juego.
El año pasado fue Home of Light, y el anterior The Teladi Outpost. Ambas expansiones para X Rebirth recibieron comentarios muy positivos y nos ayudaron a mostrar X Rebirth 4.0 bajo una luz mucho mejor.
Este año, hay varios desarrollos realmente emocionantes que me gustaría compartir con vosotros:
Todos los que queráis ayudar a probar las nuevas actualizaciones puede obtener acceso a las siguientes versiones beta hoy:
X Rebirth 4.10
X3: Albion Prelude 3.2
X3: Terran Conflict 3.3
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Estas tres actualizaciones mejoran los juegos e incluyen un número de arreglos y mejoras de rendimiento que fueron puestos en nuestra atención durante los pasados meses. Estas actualizaciones, por supuestos, estarán disponibles para todos a través de las plataformas habituales una vez las pruebas hayan terminado.
X Rebirth VR Edition será un nuevo juego autónomo basado en
X Rebirth Home of Light, completamente rediseñado y optimizado para la experiencia de Realidad Virtual.
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X Rebirth VR Edition será lanzado mediante early access en la primera mitad de 2017, y estará disponible como un nuevo juego autónomo. Si ya dispones de X Rebirth, podrás conseguir la versión VR edition a un precio con descuento.
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Para llevar X Rebirth al mundo de la realidad virtual, hemos tenido que cambiar el juego y el universo de forma pronunciada:
Universo y economía especiales: Aunque está basado en X Rebirth y Home of Light, el universo y la economía de X Rebirth VR Edition están especialmente diseñadas para la experiencia de Realidad Virtual. Esta también es la razón por la que los juegos no son compatibles con las partidas guardadas.
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Nuevo motor gráfico: X Rebirth VR Edition será el primer título de Egosoft en utilizar nuestra nueva creación interna, basado en el innovador nuevo motor gráfico Vulkan.
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Nuevo contenido: X Rebirth VR Edition extiendo el contenido de juego y universo con nuevas misiones para brindar una experiencia de realidad virtual única.
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UI Especial: La interfaz de usuario de XR VR Edition ha sido especialmente diseñada para trabajar completamente como una experiencia inmersiva de cabina en primera persona.
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Ritmo y balance: Todos los aspectos del juego han sido re-balanceados para crear la mejor experiencia de un entorno de realidad virtual.
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X Rebirth VR Edition es un desarrollo súper-excitante para nosotros. Jugarlo con un VR Headset se siente como finalmente jugar juegos espaciales de la forma en la que siempre estuvieron destinados a ser jugados.
Hay, sin embargo, otro proyecto en el que estamos trabajando y que es igualmente emocionante para nosotros:
X4. Es todavía muy pronto para hablar de muchos detalles, y no tiene ni siquiera un nombre completo todavía, pero estamos haciendo buenos progresos y quería compartir unas palabras con vosotros sobre lo que hemos estado haciendo en el último par de años.
Cuando trabajamos en X Rebirth necesitamos hacer muchas simplificaciones. Quitamos algunas características para poder concentrarnos en otras. Pero cuando X Rebirth se lanzó, muchos fans esperasteis que fuera un "X4"; un juego con la mayoría de las principales características de los juegos X3 y algunas más. Desde entonces, hemos trabajado muy duro en hacer X Rebirth un juego mejor, incorporando comentarios de los jugadores, continuando con el desarrollo del motor en el que está basado y lanzando muchas actualizaciones y expansiones. Sin embargo, también nos hemos dado cuenta de que hay muchos deseos sin cumplir, algunos de los cuales requerirían cambios muy grandes que no pueden ser implementados en el juego existente. Muchos de ellos son cosas que nosotros también queremos ver en un juego espacial y estas, junto con los cimientos creados por todo el trabajo y opiniones volcados en X Rebirth, han sido las bases de este gran proyecto en el que hemos estado trabajando los últimos años:
un real X4.
Aunque no puedo decir mucho sobre sus características todavía, lo que os puedo decir de momento es que os permitirá volar muchas naves diferentes, os dará una interfaz totalmente nueva para manejar grandes flotas, y os brindará total libertad al construir estaciones a partir de módulos individuales.
Por favor, sed pacientes con esto y os prometemos mostrar cosas realmente geniales más tarde en 2017!
Ahora, todos, que paséis unas fabulosas vacaciones y tengáis un fantástico año nuevo!
Bernd Lehahn, Egosoft