Carta abierta sobre Steam y algunos anuncios
Estimados clientes,
Desde 2006, cuando nuestros juegos estuvieron disponibles por primera en la plataforma de Steam, siempre ha habido discusiones criticas sobre Steam en nuestra comunidad. Después de nuestro movimiento para hacer que Steam sea un requisito obligatorio para la activación y actualizaciones de X3: Albion Prelude a finales de 2011, estas discusiones se han avivado y algunos de nuestros fans dejaron de lado nuestros juegos en protesta a este paso.
Ya que me tomo estas preocupaciones muy en serio, me gustaría responder a las principales criticas desde mi punto de vista como desarrollador de videojuegos y hacer un importante anuncio al mismo tiempo.
Aquí tenéis un
link a nuestro FAQ para ayudar a todos aquellos que quieran saber lo que es Steam realmente y que es lo que hace y no hace.
La equivocación mas común es que la gente cree que tiene que estar online para jugar a nuestros juegos. Esto no es cierto. Puedes jugar a nuestros juegos sin estar en linea gracias al llamado "offline mode", pero si que necesitas instalar el cliente de Steam y necesitaras estar online para instalar el juego en una nueva maquina. Otro dato importante: puedes instalar nuestros juegos en diferentes maquinas pero no puedes jugar en diferentes maquinas al mismo tiempo (como con un DVD). Cada vez que quieras cambiar de una maquina a otra tendrás que estar online por un momento antes de que puedas cambiar esa maquina al modo "offline". Pero ahora vamos a centrarnos en el principal motivo de esta carta:
Soporte a largo plazo y nuevas actualizaciones:
Siempre desde el primer juego-X, hemos lanzado actualizaciones gratuitas para nuestros juegos. Por encima de otras cosas, estas actualizaciones también permitieron a nuestros juegos continuar funcionando en nuevas versiones del sistema operativo o en un hardware mas moderno (este parche, por ejemplo, se necesita para que XBTF funcione en las maquinas mas rápidas:
Parche de XBTF para Win64). Desarrollar actualizaciones para un juego mucho tiempo después de su lanzamiento original, sin embargo, cuesta dinero. Este servicio solo es asequible para un desarrollador que todavía gana dinero por los juegos antiguos.
Cada desarrollador que no vende todos los derechos a un distribuidor pero que se encuentra en la afortunada posición de poder vender directamente en Steam cuenta con una gran incentiva para continuar respaldando sus juegos de esta manera. Hemos visto que incluso juegos tan antiguos como X: Beyond the Frontier (1999) todavía encuentran nuevos fans en Steam y hemos podido desarrollar nuevas actualizaciones para hacer que un juego de 1999 funcione en Windows 7 64bit y Windows 8. Sin Steam no habríamos podido proporcionar este servicio; una ventaja no solo para nosotros, también para todos nuestros clientes.
Steam Play (Linux y Mac):
A día de hoy, cuando hablamos de "PC Games", no nos referimos UNICAMENTE a Windows. Desde hace algún tiempo, tanto Mac OS como Linux se han convertido en solidas alternativas. Socios externos han portado nuestros juegos a MAC y Linux y los han vendido como un nuevo producto, a veces por un precio diferente. Desafortunadamente estas portaciones desarrolladas externamente poseen un numero de problemas para nosotros como desarrollador así como para nuestros clientes:
Para los clientes: Si alguna vez cambias a un sistema operativo diferente y quieres seguir jugando nuestros juegos tendrías que comprar el juego de nuevo.
Para el desarrollador: Ya que la portación no se basa en un solo conjunto de código fuente, se vuelve cada vez mas caro desarrollar actualizaciones para todas las plataformas.
La solución de Steam a este problema es algo radical y amistosa con el cliente. Steam alienta a todos los desarrolladores a transformar sus títulos en los llamados juegos "Steamplay", en los que versiones para todos los sistemas operativos forman parte de un solo producto. Lo compras una vez y puedes jugarlo en todos los sistemas operativos que el desarrollador respalda. Esto funciona incluso si compraste un juego en el pasado para Windows y el desarrollador añade soporte para otro sistema operativo mas tarde.
Confiando en Valve / Steam:
No puedo exagerar los dos puntos anteriores como razones para considerar dar a Steam y la compañía que lo administra, Valve, un salto de fe. Un argumento comúnmente escuchado contra Steam en nuestros foros es el hecho de que la gente tiene miedo de ser dependiente de la existencia de Steam a largo plazo. ¿Qué sucederá si Steam quiebra en el futuro? Tal vez no pueda jugar a mis juegos entonces. (Nota: Proporcionamos un "
no-steam.exe" para nuestros juegos para exactamente este extremo e improbable caso.)
Es mucho más probable, de hecho, que un juego del que posees el DVD dejara de funcionar en algún punto del futuro debido a:
a) La ultima versión disponible del juego no funciona en cualquiera que sea el hardware o la versión de Windows mas reciente.
b) Podrías haber cambiado a un sistema operativo distinto o incluso a un Nuevo tipo de hardware para tu ordenador de la sala de estar (lee sobre la función BIG PICTURE de Steam mas abajo).
c) O puede que el DVD no se pueda leer mas.
Steam crea un incentivo financiero para los desarrolladores para que continúen actualizando sus juegos mucho tiempo después de su lanzamiento para llevarlo a todas las plataformas de Steam que sea posible. Esto es una gran ventaja para todos los clientes.
Además, no olvides que Valve, la compañía que administra Steam, tiene un incentivo financiero directo en mantener la plataforma en el futuro y hacerla tan atractiva como sea posible. Si nuestros fans están contentos y continúan usando su servicio ellos pueden hacer dinero vendiendo juegos.
Anuncio 1: Steam play: Los juegos X3 en Linux y Mac
EGOSOFT se encuentra actualmente trabajando para portar todos los juegos X3 (X3: Reunion, X3: Terran Conflict and X3: Albion Prelude) de forma nativa a ambos, tanto Linux como Mac OS. Habra un periodo de transición en el que eliminaremos paulatinamente las antiguas adaptaciones realizadas por terceras partes pero nuesto objetivo es hacer las tres versiones disponibles bajo el adjetivo de "Steamplay" para todos nuestros clientes. ¡Esto significa que todos los que posean una licencia de Windows en Steam poseerá automáticamente las tres versiones!
Anuncio 2: Actualización de X3: Albion Prelude para el modo "Big Picture" con gamepad:
EGOSOFT esta trabajando actualmente en una actualización de X3: Albion Predulde que añadirá un modo de control por gamepad totalmente rediseñado al juego. Este nuevo modo funcionara de manera que todas las funciones importantes del juego serán accesibles usando un gamepad standard (por ejemplo un mando de XBox 360). Si decides jugar a X3: Albion Prelude en tu sala de estar en una pantalla grande, este modo es para ti. Junto con el nuevo
Big Picture mode, de Steam, esto se asegurara de que nunca mas tendrás que levantarte del sofá.
(OK a lo mejor hay algunas limitaciones biológicas a esta afirmación.) ;)
La estrategia a largo plazo:
No descartamos la posibilidad de que nuestros juegos sean también lanzados en otras plataformas de descarga, pero no al menos en el futuro cercano.
Steamplay, Big Picture, actualizaciones automáticas y desarrollo de actualizaciones a largo plazo. Todas estas cosas combinadas deberían mostrar que en lo que estamos colaborando en este caso es en construir una plataforma para juegos en el futuro; una plataforma que pueda hacer frente a la competencia de los juegos para videoconsola y existir junto a ellos el mayor tiempo posible. Y estoy bastante seguro de que habrá mas cosas interesantes en un futuro no tan distante ;)
Febrero 2013, Bernd Lehahn, Director General, EGOSOFT GmbH