Ausgabe 16 »Special Edition« Oktober 2004
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Deutsche Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200410_49SpecialNews.html | |||
English Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200410_44SpecialNews.html | |||
Golden Joystick Awards: | Wählt: das beste PC Spiel des Jahres | ||
X²: Die Rückkehr - Quickmenüs: | Wählt: Maus oder Joystick | ||
Abteilung Area 51 sucht...: | und findet! | ||
Deutscher Entwicklerpreis: | Die Branche wählt die Sieger in 13 Kategorien |
Dieser Newsletter wurde optimiert für die Bildschirmauflösung 800x600 und höher.
Anmerkungen zu diesen News
In den nächsten Tagen geht es überall um Wahlen: Bush gegen Kerry, Maus gegen Joystick, X²: Die Bedrohung gegen den Rest der Welt.
Diese Sonderausgabe 16, so kurz vor Monatsende, ist den Überredungskünsten unserer "nun rückt endlich mal Infos raus"-Abteilung und den kommenden Wahl-Ereignissen zu verdanken.
Jon Handby |
Die letzte Chance bei der Wahl
... für das beste PC Spiel des Jahres
Stimmen werden immernoch gebraucht!
Die Golden Joystick Awards 2004 sind in die nächste Runde gegangen und aus den vielen anfänglichen Nominierungen sind nur noch wenige übrig. Nicht ohne Stolz verkünden wir Euch hiermit, dass X² - Die Bedrohung es neben nur fünf weiteren Bewerbern in die Endrunde für den Preis des "PC Game of the Year" (PC-Spiel des Jahres) geschafft hat!
Solltest Du Deine Stimme in dieser zweiten Runde noch nicht abgegeben haben (wer in der ersten Runde abgestimmt hat, darf jetzt nochmal abstimmen), kannst Du das jetzt unter nachfolgendem Link (die Grafik) nachholen. Als stärkste Konkurrenz sind unter Anderem Doom 3 und Far Cry übrig, daher zählt jede Stimme!
Die Stimmabgabe kann von überall aus der Welt erfolgen, jedoch können nur britische Staatsbürger an der Verlosung der Preise teilnehmen.
Bitte beachtet, dass beim Versuch mehrfach in einer Runde abzustimmen alle Eure Stimmabgaben ungültig werden.
Jon Handby und EGOSOFT |
Entscheidet über Maus oder Joystick
Viele Spieler beschwerten sich in der Vergangenheit über die so sehr mit Texten angefüllten und dadurch unübersichtlichen Menüs. Das machte es besonders neuen Spielern, die nicht durch die (mitunter recht harte) Schule in X - Beyond the Frontier gegangen sind, schwer sich zurecht zu finden.
Deshalb entstand die Idee für ein möglicherweise bedeutendes, neues Feature in X²-Die Rückkehr. Das Quickmenü wird eine Art aus großen Icons bestehender Streifen am unteren Rand des Bildschirms sein. Man kann nach links und rechts scrollen um sich die Optionen innerhalb eines Menüpunktes anzeigen zu lassen. Nach oben kommt man in die jeweiligen Submenüs, nach unten kehrt man zum vorherigen zurück.
Auf diese Art hoffen wir das Interface zu vereinfachen und X² mehr nach einem Spiel aussehen zu lassen, als nach einer komplizierten Simulation.
Die Vorteile: Das Quickmenü ist schnell (daher der Name ;-)).Das Öffnen und navigieren von einem Level zum nächsten geht wesentlich schneller als bisher. Das Quickmenü ist um einiges kleiner. Der Quickmenü-Streifen verdeckt nur einen geringen Bereich des Bildschirms, wogegen das bisherige Menü immer den gesamten Bildschirm ausfüllt. Das Quickmenüs sieht gut aus. Statt sich immer wieder durch die textlastigen Menüs zu lesen, kann der Spieler schnell die Bedeutung der Icons erlernen und sich so schnell und leicht durch das Menü navigieren.
Wie wird das Quickmenü gesteuert? Damit kommen wir zum interessanten Teil und dem eigentlichen Grund für diesen Artikel, denn wir möchten EURE Meinung dazu mit einer Umfrage in Erfahrung bringen. Es gibt zwei grundlegend verscheidene Möglichkeiten, wie im Quickmenü gesteuert werden kann. Mauszeiger oder Tasten. Darüber wurde in der Vergangenheit bei Egosoft mit schon fast religiösem Eifer gestritten. Wollen wir wirklich einen Mauszeiger in den X-Spielen?
Ich möchte Euch in Eurer Entscheidung nicht beeinflussen. Durch das System mit dem Quickmenü-Balken kann entweder über hervorgehobene Icon, ausgewählt mit den Cursortasten oder einem digitalen Joystick - genau wie in den alten X-Menüs, ODER per Mauszeiger navigiert werden. Der Mauszeiger würde nur dann erscheinen, wenn das Quickmenü geöffnet ist (zum Beispiel durch drücken der rechten Maustaste), durch die einzelnen Menüpunkte würde dann per Mausklick auf das jeweilige Icon gesteuert.
Also, wer soll Präsident werden? Maus oder Tatstatur? Wählt hier: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=67709
Muss ich dieses Quickmenüs benutzen? Zur Beruhigung für alle Konservativen: (und diesmal rede ich nicht mehr von Politik ;-) Das alte Menüsystem wird auch weiterhin als Alternative verfügbar sein. Da X²: Die Rückkehr als Erweiterung installiert werden KANN (das heißt, Spielstände aus X²: Die Bedrohung können geladen werden), könnt ihr es auch so konfigurieren, dass es mit dem alten Spiel so kompatibel wie möglich ist - und das schließt auch die alten Menüs und Tastensteuerungen mit ein.
DU kannst das Zünglein an der Waage sein. Wahl 2004: Maus oder Tasten?: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=67709 X² beim Golden Joystick Award: http://www.egosoft.com/redirect.php?link=cvg US Präsidentschaftswahl: http://www.egosoft.com/redirect.php?link=jibjab
Bernd Lehahn |
Drückt uns die Daumen!
Der von den Aruba Studios ins Leben gerufene "Deutsche Entwicklerpreis" wird erstmalig am 12. November 2004 in Essen im legendären Mudia Art verliehen. Eine Fachjury wählt unter den eingereichten Spielen jeweils die Top 8 einer Kategorie aus und dann kann jeder, der in der deutschen Unterhaltungssoftware-Branche arbeitet, nach Anmeldung, an der Wahl teilnehmen.
Als Produkt eines deutschen Entwicklers wurde natürlich auch X²: Die Bedrohung eingereicht und so sehen wir einer weiteren Wahl hoffnungsvoll entgegen.
Michael Baumgardt |
Und wieder etwas Neues! X-News enthüllt weitere Geheimnisse...
Jon Handby |
Der uninteressante Teil
Wenn Ihr uns kontaktieren möchtet, schickt eine Email an X-Universe-News@egosoft.com |
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Herausgeber EGOSOFT info@egosoft.com
Chefredakteure Darren Astles - Great Britain Michael B. - Deutschland
Redakteur dieser Ausgabe Jonathan Handby
Mitarbeiter Greg "Abyss" Kingston
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Besonderer Dank an Bernd Lehahn
Übersetzung und Korrekturlesen Vassenego
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